public static void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene ack) { if (CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene.cb != null) { CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene.cb((EEnterSceneResult)ack.m_retCode, ack.m_currentSceneID, ack.m_listSceneRoles); } }
void OnMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene)msgData; CMsgSceneSystemGM2GCAckEnterScene.CallBack(ack); }