private void OnDropdownChanged(int value) { if (value < 0 || SceneHandler.LoadedScenes.Count <= value) { return; } SceneHandler.SelectedScene = SceneHandler.LoadedScenes[value]; SceneHandler.Update(); Tree.RefreshData(true); OnSelectedSceneChanged(SceneHandler.SelectedScene.Value); }
public void UpdateTree() { SceneHandler.Update(); Tree.RefreshData(true); }