UnityEngine.RaycastHit2D는 유니티의 C# 스크립트에서 사용되는 클래스입니다. 이 클래스는 2D 물리 충돌 감지를 위해 사용됩니다. 현재 위치에서 지정된 방향으로 레이를 발사하고, 그 레이와 충돌한 객체의 정보를 담고 있는 객체입니다. 충돌한 객체의 위치, 거리, 충돌 지점 등의 정보를 제공하여 충돌한 객체와의 상호작용을 가능하게 합니다. 또한, RaycastHit2D 객체를 사용하여 충돌 효과, 충돌 판정, 충돌 이벤트 등을 구현할 수 있습니다. 충돌 감지에 대한 정확성과 유연성을 제공하여 게임 또는 시뮬레이션 개발에 유용하게 사용됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine RaycastHit2D - 59개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.RaycastHit2D에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.