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C# (CSharp) UnityEngine.Rendering RTHandleSystem 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
네임스페이스/패키지 이름:
UnityEngine.Rendering
클래스/타입:
RTHandleSystem
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) UnityEngine.Rendering RTHandleSystem - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
UnityEngine.Rendering.RTHandleSystem
에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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SetReferenceSize(4)
ResetReferenceSize(3)
CalculateRatioAgainstMaxSize(2)
Initialize(2)
Release(2)
Alloc(1)
Dispose(1)
Remove(1)
SetHardwareDynamicResolutionState(1)
SwitchResizeMode(1)
자주 사용되는 메소드들
SetReferenceSize (4)
ResetReferenceSize (3)
CalculateRatioAgainstMaxSize (2)
Initialize (2)
Release (2)
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Dispose (1)
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예제 #1
0
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// Keep constructor private internal RTHandle(RTHandleSystem owner) { m_Owner = owner; }
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