public void OnGUI(Event evt) { if (m_MoveItemHandler != null) { m_MoveItemHandler.OnGUI(evt); } }
public override void Overlay(Event evt, WindowState state) { if (!m_Dragged) { return; } if (m_TimeAreaAutoPanner != null) { m_TimeAreaAutoPanner.OnGUI(evt); } m_MoveItemHandler.OnGUI(evt); if (!m_MoveItemHandler.allowTrackSwitch || m_MoveItemHandler.targetTrack != null) { TimeIndicator.Draw(state, m_MoveItemHandler.start, m_MoveItemHandler.end); m_SnapEngine.OnGUI(); } }