예제 #1
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        void FlattenAll(Terrain terrain)
        {
            Terrain[] terrains = TerrainFillUtility.GetTerrainsInGroup(terrain);

            for (int i = 0; i < terrains.Length; ++i)
            {
                Flatten(terrains[i]);
            }
        }
예제 #2
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        //===================================================================================================
        //
        //      FILL TILES
        //
        //===================================================================================================

        private void FillAllTiles(Terrain terrain)
        {
            Terrain[] terrains = TerrainFillUtility.GetTerrainsInGroup(terrain);

            foreach (Terrain tile in terrains)
            {
                FillTile(tile);
            }
        }