public override void It_is_Fire(object sender, FireEventArgs e) { const string OK = "Милиция нашла виновных!"; const string NOK = "Милиция не нашла виновных! Следствие продолжается."; if (rnd.Next(0, 10) > 6) { e.Result = OK; } else { e.Result = NOK; } }
public override void It_is_Fire(object sender, FireEventArgs e) { const string OK = "Пожарные потушили пожар!"; const string NOK = "Пожар продолжается! Требуется помощь."; if (rnd.Next(0, 10) > 4) { e.Result = OK; } else { e.Result = NOK; } }
public override void It_is_Fire(object sender, FireEventArgs e) { const string OK = "Скорая оказала помощь!"; const string NOK = "Есть пострадавшие! Требуются лекарства."; if (rnd.Next(0, 10) > 2) { e.Result = OK; } else { e.Result = NOK; } }
public abstract void It_is_Fire(object sender, FireEventArgs e);