/// <summary> /// [内部メソッド] /// 「ピンチ」イベントを実行する /// </summary> /// <param name="touchPoint1">接触点1</param> /// <param name="touchPoint2">接触点2</param> private void executePinchEvent(TouchPoint touchPoint1, TouchPoint touchPoint2) { // 接触点1と接触点2の距離から「ピンチ」イベントハンドラを実行するか int distance = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y); if (Math.Abs(this.baseTwoTouchDistanceCentiPixel - distance) < pinchIntervalCentiPixel) { return; } // 接触点1と接触点2の角度を計算する int angle = Calculator.CalculateAngle(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y); // 基準となる距離と接触点1,2の距離からピンチ区分を決定する PinchType type = Calculator.DistanceToPinchType(this.baseTwoTouchDistanceCentiPixel, distance); // 「ピンチ」イベントハンドラを実行する var pinchData = new PinchData(touchPoint1, touchPoint2, angle, this.baseTwoTouchDistanceCentiPixel, distance, type); var peArgs = new PinchEventArgs(pinchData); OnPinch(peArgs); this.baseTwoTouchDistanceCentiPixel = distance; }
/// <summary> /// [コンストラクタ] /// </summary> /// <param name="pinchData">ピンチ操作データ</param> public PinchEventArgs(PinchData pinchData) { this.pinchData = pinchData; }
/// <summary> /// [内部メソッド] /// 排他的イベントを割り当てる /// </summary> private void allocateExclusiveEvent(Win32ApiWrapper.TouchEventData[] eventData) { Win32ApiWrapper.TouchEventFlags eventFlags = eventData[0].dwEventFlags; // 接触点の座標情報を設定する TouchPoint touchPoint1 = new TouchPoint(eventData[0].x, eventData[0].y); TouchPoint touchPoint2 = null; if (eventData.Length > 1) { touchPoint2 = new TouchPoint(eventData[1].x, eventData[1].y); } // 各イベントを割り当てる if (eventData.Length > 1 && (eventData[1].dwEventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN) { // ピンチ操作の開始を検知する _baseTwoTouchDistance = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y); } else if (eventData.Length > 1 && (eventData[1].dwEventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE) { // 「ピンチ」イベントハンドラを実行するか int distance = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y); if (Math.Abs(_baseTwoTouchDistance - distance) > PinchInterval) { // 「ピンチ」イベントハンドラを実行する int angle = Calculator.CalculateAngle(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y); PinchType type = Calculator.DistanceToPinchType(_baseTwoTouchDistance, distance); var pinchData = new PinchData(touchPoint1, touchPoint2, angle, _baseTwoTouchDistance, distance, type); var peArgs = new PinchEventArgs(pinchData); OnPinch(peArgs); _baseTwoTouchDistance = distance; } } else if ((eventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP) { int distance = Calculator.CalcurateDistance(_baseTouchPoint.X, _baseTouchPoint.Y, touchPoint1.X, touchPoint1.Y); TimeSpan touchSpan = DateTime.Now - _touchDownTime; TimeSpan tapSpan = DateTime.Now - _previousTapTime; if (shouldExecSwipeEvent(touchPoint1, distance)) { // 「スワイプ」イベントハンドラを実行する int angle = Calculator.CalculateAngle(_baseTouchPoint.X, _baseTouchPoint.Y, touchPoint1.X, touchPoint1.Y); SwipeDirection direction = Calculator.AngleToDirection(angle); var swipeData = new SwipeData(_baseTouchPoint, touchPoint1, angle, distance, direction); var seArgs = new SwipeEventArgs(swipeData, _orbit); OnSwipe(touchPoint1, seArgs); resetFields(); } else if (touchSpan.TotalMilliseconds < _tapInterval && tapSpan.TotalMilliseconds < _doubleTapInterval) { // 「ダブルタップ」イベントハンドラを実行する var teArgs = new TouchEventArgs(touchPoint1, _orbit); OnDoubleTap(teArgs); } else if (touchSpan.TotalMilliseconds < _tapInterval) { // 「タップ」イベントハンドラを実行する _previousTapTime = DateTime.Now; var teArgs = new TouchEventArgs(touchPoint1, _orbit); OnTap(teArgs); } } }