예제 #1
0
        /// <summary>好みをコピーする
        /// </summary>
        /// <param name="src">元</param>
        /// <param name="dst">先</param>
        protected virtual void CopyFavorites(CScheduledDate src, CScheduledDate dst)
        {
            // メンバーのシフトの好み
            for (int i = 0; i < src.ValidMemberSize; i++)
            {
                CMember member = src[i].Member;
                for (int j = 0; j < member.PatternSize; j++)
                {
                    CPattern pattern = src.GetMembersPattern(member, j);
                    dst.SetPatternRank(member, pattern, j);
                }
            }
            // スケジュールのこのみをセットする
            CRequirePatterns req = dst.Require;

            if (req != null && req == src.Require)
            {
                for (int i = 0; i < req.ValidSize; i++)
                {
                    CPattern pattern = req.GetValid(i);
                    for (int j = 0; j < src.ValidMemberSize; j++)
                    {
                        CMember member = src.GetPatternsMember(pattern, j);
                        dst.SetMemberRank(pattern, member, j);
                    }
                }
            }
        }
예제 #2
0
        /// <summary> メンバーのシフトの好みを自動設定する
        /// </summary>
        /// <param name="sDate">スケジュール化された(自動設定対象の)日付</param>
        /// <param name="member">設定するメンバー</param>
        /// <param name="force">休みを気にするかどうか</param>
        protected virtual void SetFavoriteMemberStand(CScheduledDate sDate, CMember member, bool force)
        {
            //
            List <CPattern> Candicates = new List <CPattern>();

            //	メンバーの有効なシフトのリストを作成する
            for (int i = 0; i < member.PatternSize; i++)
            {
                CPattern pattern = member.GetPattern(i);
                if (pattern.IsAvailable(sDate.Date))
                {
                    CRequirePatterns require = sDate.Require;
                    if (require != null)
                    {
                        for (int j = 0; j < require.ValidSize; j++)
                        {
                            CPattern reqpat = sDate.Require.GetValid(j);
                            if (pattern.Equals(reqpat))
                            {
                                Candicates.Add(pattern);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            // 休み設定
            int conu = member.ContinuasInt;
            int cont = sDate.GetMemberContinues(member, conu);
            int rest = conu - cont;
            // 候補の数
            int candicateSize = Candicates.Count;

            // 作成したリストからメンバーに対して好みを割り振る
            for (int i = 0; i < candicateSize; i++)
            {
                int rand = 0;
                if (Candicates.Count > 1)
                {
                    rand = Random1.Next(Candicates.Count);
                }
                CPattern pattern = Candicates[rand];
                Candicates.Remove(pattern);
                if (member.IsAvalableDay(sDate.Date.DayOfWeek))
                {
                    // 稼動の曜日
                    if ((rest > i || conu <= 0) || force)
                    {
                        // 連続稼動の許容範囲内
                        sDate.SetPatternRank(member, pattern, i);
                    }
                    else
                    {
                        // 連続稼動の許容範囲外
                        sDate.SetPatternRank(member, CPattern.DAYOFF, i);
                    }
                }
                else
                {
                    // せっかく設定したんですが曜日の都合で・・・
                    sDate.SetPatternRank(member, CPattern.DAYOFF, i);
                }
            }
        }