public static void Cast(this SSpell summoner, Obj_AI_Hero target) { ObjectManager.Player.Spellbook.CastSpell(summoner.SSpellSlot, target); }
public static void Cast(this SSpell summoner) { ObjectManager.Player.Spellbook.CastSpell(summoner.SSpellSlot); }
public static bool IsReady(this SSpell summoner) { return(summoner.SSpellSlot != SpellSlot.Unknown && ObjectManager.Player.Spellbook.GetSpell(summoner.SSpellSlot).IsReady()); }
public static bool Exists(this SSpell summoner) { return(summoner.SSpellSlot != SpellSlot.Unknown); }
public static void Cast(this SSpell summoner, Vector3 position) { ObjectManager.Player.Spellbook.CastSpell(summoner.SSpellSlot, position); }