/// <summary> /// Calcular OBB a partir de un conjunto de puntos. /// Busca por fuerza bruta el mejor OBB en la mejor orientación que se ajusta a esos puntos. /// Es un calculo costoso. /// </summary> /// <param name="points">puntos</param> /// <returns>OBB calculado</returns> public static TgcObb computeFromPoints(Vector3[] points) { return(TgcObb.computeFromPointsRecursive(points, new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(360, 360, 360), 10f).toClass()); }