/** * <summary> Méthode qui va test sur le tableau de l'espace si la piece peut faire la rotation dans le sens indiquer . * </summary> * <param name=sens>parametre qui correspont au sens ou l'on veut faire la rotation (1 droite, 2 gauche ) </param> * <returns>Renvoie le sens ou on a test si la rotation est possible autrement 0 si on peut pas faire la rotation</returns> * * */ public int testRotation(int sens) { if( pieceEnCour.getCentre().Y >largeur -4) return 0; if (pieceEnCour.Type == 2 && pieceEnCour.getCentre().Y < 0) return 0; if (pieceEnCour.getCentre().Y < -1) return 0; piece tempPiece =new piece(pieceEnCour.getCentre().X,pieceEnCour.getCentre().Y,pieceEnCour.Type); @case[][] temp2 = pieceEnCour.getTableau(); tempPiece.rotationPiece(sens); @case[][] temp = tempPiece.getTableau(); for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (temp[i][j].Pleine == 1 && temp2[i][j].Pleine != 1 && tableau[i + pieceEnCour.getCentre().X][j + pieceEnCour.getCentre().Y].Pleine == 1) { return 0; } } } return sens; }