static List <Tetris> GetTetris() { Tetris tetris = new Tetris(0, 0); var type = GetTetrisTypes(); //var type = TetrisTypes.Square; ; if (TetrisTypes.Square == type) { return(tetris.SquareType()); } else if (TetrisTypes.L_Type == type) { return(tetris.L_Type()); } else if (TetrisTypes.T_Type == type) { return(tetris.T_Type()); } else { return(tetris.StickType()); } }