public static void AddWater(Func <Int32, Int32, ITile> TileRefs, ISandbox sandbox, int x, int y) { if (TileRefs == null) { TileRefs = TileCollection.ITileAt; } if (TileRefs(x, y).CheckingLiquid || (x >= Main.maxTilesX - 5 || y >= Main.maxTilesY - 5) || (x < 5 || y < 5) || TileRefs(x, y).Liquid == 0) { return; } if (Liquid.numLiquid >= Liquid.maxLiquid - 1) { LiquidBuffer.AddBuffer(TileRefs, x, y); return; } TileRefs(x, y).SetCheckingLiquid(true); Main.liquid[Liquid.numLiquid].kill = 0; Main.liquid[Liquid.numLiquid].x = x; Main.liquid[Liquid.numLiquid].y = y; Main.liquid[Liquid.numLiquid].delay = 0; TileRefs(x, y).SetSkipLiquid(false); Liquid.numLiquid++; if (Liquid.numLiquid < Liquid.maxLiquid / 3) { NetMessage.SendWater(x, y); } if (TileRefs(x, y).Active&& (Main.tileWaterDeath[(int)TileRefs(x, y).Type] || (TileRefs(x, y).Lava&& Main.tileLavaDeath[(int)TileRefs(x, y).Type]))) { if (TileRefs(x, y).Type == 4 && TileRefs(x, y).FrameY == 176) { return; } if (WorldModify.gen) { TileRefs(x, y).SetActive(false); return; } WorldModify.KillTile(TileRefs, sandbox, x, y); NetMessage.SendData(17, -1, -1, "", 0, (float)x, (float)y); } }
public static void AddWater(int x, int y) { if (Main.tile.At(x, y).CheckingLiquid) { return; } if (x >= Main.maxTilesX - 5 || y >= Main.maxTilesY - 5) { return; } if (x < 5 || y < 5) { return; } if (Main.tile.At(x, y).Liquid == 0) { return; } if (Liquid.numLiquid >= Liquid.maxLiquid - 1) { LiquidBuffer.AddBuffer(x, y); return; } Main.tile.At(x, y).SetCheckingLiquid(true); Main.liquid[Liquid.numLiquid].kill = 0; Main.liquid[Liquid.numLiquid].x = x; Main.liquid[Liquid.numLiquid].y = y; Main.liquid[Liquid.numLiquid].delay = 0; Main.tile.At(x, y).SetSkipLiquid(false); Liquid.numLiquid++; NetMessage.SendWater(x, y); if (Main.tile.At(x, y).Active&& (Main.tileWaterDeath[(int)Main.tile.At(x, y).Type] || (Main.tile.At(x, y).Lava&& Main.tileLavaDeath[(int)Main.tile.At(x, y).Type]))) { if (WorldModify.gen) { Main.tile.At(x, y).SetActive(false); return; } WorldModify.KillTile(x, y, false, false, false); NetMessage.SendData(17, -1, -1, "", 0, (float)x, (float)y); } }
public static void DelWater(int liquidIndex) { int x = Main.liquid[liquidIndex].x; int y = Main.liquid[liquidIndex].y; if (Main.tile.At(x, y).Liquid < 2) { Main.tile.At(x, y).SetLiquid(0); } else if (Main.tile.At(x, y).Liquid < 20) { if ((Main.tile.At(x - 1, y).Liquid < Main.tile.At(x, y).Liquid&& (!Main.tile.At(x - 1, y).Active || !Main.tileSolid[(int)Main.tile.At(x - 1, y).Type] || Main.tileSolidTop[(int)Main.tile.At(x - 1, y).Type])) || (Main.tile.At(x + 1, y).Liquid < Main.tile.At(x, y).Liquid&& (!Main.tile.At(x + 1, y).Active || !Main.tileSolid[(int)Main.tile.At(x + 1, y).Type] || Main.tileSolidTop[(int)Main.tile.At(x + 1, y).Type])) || (Main.tile.At(x, y + 1).Liquid < 255 && (!Main.tile.At(x, y + 1).Active || !Main.tileSolid[(int)Main.tile.At(x, y + 1).Type] || Main.tileSolidTop[(int)Main.tile.At(x, y + 1).Type]))) { Main.tile.At(x, y).SetLiquid(0); } } else if (Main.tile.At(x, y + 1).Liquid < 255 && (!Main.tile.At(x, y + 1).Active || !Main.tileSolid[(int)Main.tile.At(x, y + 1).Type] || Main.tileSolidTop[(int)Main.tile.At(x, y + 1).Type]) && !Liquid.stuck) { Main.liquid[liquidIndex].kill = 0; return; } if (Main.tile.At(x, y).Liquid < 250 && Main.tile.At(x, y - 1).Liquid > 0) { Liquid.AddWater(x, y - 1); } if (Main.tile.At(x, y).Liquid == 0) { Main.tile.At(x, y).SetLava(false); } else { if (Main.tile.At(x + 1, y).Liquid > 0 && Main.tile.At(x + 1, y + 1).Liquid < 250 && !Main.tile.At(x + 1, y + 1).Active) { Liquid.AddWater(x + 1, y); } if (Main.tile.At(x - 1, y).Liquid > 0 && Main.tile.At(x - 1, y + 1).Liquid < 250 && !Main.tile.At(x - 1, y + 1).Active) { Liquid.AddWater(x - 1, y); } if (Main.tile.At(x, y).Lava) { Liquid.LavaCheck(x, y); for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (Main.tile.At(i, j).Active) { if (Main.tile.At(i, j).Type == 2 || Main.tile.At(i, j).Type == 23) { Main.tile.At(i, j).SetType(0); WorldModify.SquareTileFrame(i, j, true); NetMessage.SendTileSquare(-1, x, y, 3); } else if (Main.tile.At(i, j).Type == 60 || Main.tile.At(i, j).Type == 70) { Main.tile.At(i, j).SetType(59); WorldModify.SquareTileFrame(i, j, true); NetMessage.SendTileSquare(-1, x, y, 3); } } } } } } NetMessage.SendWater(x, y); Liquid.numLiquid--; Main.tile.At(Main.liquid[liquidIndex].x, Main.liquid[liquidIndex].y).SetCheckingLiquid(false); Main.liquid[liquidIndex].x = Main.liquid[Liquid.numLiquid].x; Main.liquid[liquidIndex].y = Main.liquid[Liquid.numLiquid].y; Main.liquid[liquidIndex].kill = Main.liquid[Liquid.numLiquid].kill; if (Main.tileAlch[(int)Main.tile.At(x, y).Type]) { WorldModify.CheckAlch(x, y); } }
public static void DelWater(Func <Int32, Int32, ITile> TileRefs, ISandbox sandbox, int id) { if (TileRefs == null) { TileRefs = TileCollection.ITileAt; } int x = Main.liquid[id].x; int y = Main.liquid[id].y; if (TileRefs(x, y).Liquid < 2) { TileRefs(x, y).SetLiquid(0); if (TileRefs(x - 1, y).Liquid < 2) { TileRefs(x - 1, y).SetLiquid(0); } if (TileRefs(x + 1, y).Liquid < 2) { TileRefs(x + 1, y).SetLiquid(0); } } else if (TileRefs(x, y).Liquid < 20) { if ((TileRefs(x - 1, y).Liquid < TileRefs(x, y).Liquid&& (!TileRefs(x - 1, y).Active || !Main.tileSolid[(int)TileRefs(x - 1, y).Type] || Main.tileSolidTop[(int)TileRefs(x - 1, y).Type])) || (TileRefs(x + 1, y).Liquid < TileRefs(x, y).Liquid&& (!TileRefs(x + 1, y).Active || !Main.tileSolid[(int)TileRefs(x + 1, y).Type] || Main.tileSolidTop[(int)TileRefs(x + 1, y).Type])) || (TileRefs(x, y + 1).Liquid < 255 && (!TileRefs(x, y + 1).Active || !Main.tileSolid[(int)TileRefs(x, y + 1).Type] || Main.tileSolidTop[(int)TileRefs(x, y + 1).Type]))) { TileRefs(x, y).SetLiquid(0); } } else if (TileRefs(x, y + 1).Liquid < 255 && (!TileRefs(x, y + 1).Active || !Main.tileSolid[(int)TileRefs(x, y + 1).Type] || Main.tileSolidTop[(int)TileRefs(x, y + 1).Type]) && !Liquid.stuck) { Main.liquid[id].kill = 0; return; } if (TileRefs(x, y).Liquid < 250 && TileRefs(x, y - 1).Liquid > 0) { Liquid.AddWater(TileRefs, sandbox, x, y - 1); } if (TileRefs(x, y).Liquid == 0) { TileRefs(x, y).SetLava(false); } else { if ((TileRefs(x + 1, y).Liquid > 0 && TileRefs(x + 1, y + 1).Liquid < 250 && !TileRefs(x + 1, y + 1).Active) || (TileRefs(x - 1, y).Liquid > 0 && TileRefs(x - 1, y + 1).Liquid < 250 && !TileRefs(x - 1, y + 1).Active)) { Liquid.AddWater(TileRefs, sandbox, x - 1, y); Liquid.AddWater(TileRefs, sandbox, x + 1, y); } if (TileRefs(x, y).Lava) { Liquid.LavaCheck(TileRefs, sandbox, x, y); for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (TileRefs(i, j).Active) { if (TileRefs(i, j).Type == 2 || TileRefs(i, j).Type == 23 || TileRefs(i, j).Type == 109) { TileRefs(i, j).SetType(0); WorldModify.SquareTileFrame(TileRefs, sandbox, i, j, true); NetMessage.SendTileSquare(-1, x, y, 3); } else if (TileRefs(i, j).Type == 60 || TileRefs(i, j).Type == 70) { TileRefs(i, j).SetType(59); WorldModify.SquareTileFrame(TileRefs, sandbox, i, j, true); NetMessage.SendTileSquare(-1, x, y, 3); } } } } } } NetMessage.SendWater(x, y); Liquid.numLiquid--; TileRefs(Main.liquid[id].x, Main.liquid[id].y).SetCheckingLiquid(false); Main.liquid[id].x = Main.liquid[Liquid.numLiquid].x; Main.liquid[id].y = Main.liquid[Liquid.numLiquid].y; Main.liquid[id].kill = Main.liquid[Liquid.numLiquid].kill; if (Main.tileAlch[(int)TileRefs(x, y).Type]) { WorldModify.CheckAlch(TileRefs, sandbox, x, y); } }