public static void Solving() { lock (IteratorObject) { problem++; if (problem == size * size) { MyServer.InvertMatrix(); } } }
public static void Run(string ipAddress, int port, int matrix_size) { IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); _server = new TcpListener(localAddr, port); size = matrix_size; MyServer.CreateProblem(size); // запуск слушателя _server.Start(); _listenerThread = new Thread(ConnectionRegistrator); _listenerThread.Start(); }
public static void ConnectionRegistrator() { while (true) { Console.WriteLine("Ожидание подключений... "); // получаем входящее подключение TcpClient client = _server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Подключен клиент."); ServerConnectionHandler handler; lock (ClientLockObject) { handler = new ServerConnectionHandler(client); _clients.Add(handler); } handler.SendMessage(Convert.ToString(size)); handler.SendMessage(MyServer.GetMatrix()); } }