/// <summary> /// Добавляет игрока /// </summary> /// <param name="_gambler"></param> /// <returns></returns> public static bool AddGambler(Gambler _gambler) { try { Gamblers.Add(_gambler);//добавляем игрока в коллекцию return true; } catch (Exception) { return false; } }
/// <summary> /// Конструктор класса (создаем ставку) /// </summary> /// <param name="_bug">Участник</param> /// <param name="_gambler">Игрок</param> /// <param name="_amount">Ставка</param> public Bet(Bug _bug, Gambler _gambler, float _amount) { Bug = _bug; Gambler = _gambler; Amount = _amount; }
/// <summary> /// Конструктор класса (создаем ставку) /// </summary> /// <param name="_bug">Участник</param> /// <param name="_gambler">Игрок</param> /// <param name="_amount">Ставка</param> public Bet(Bug _bug, Gambler _gambler, float _amount) { Bug = _bug; Gambler = _gambler; Amount = _amount; }