예제 #1
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static void Mix_ChannelFinished(SdlMixer.ChannelFinishedDelegate channel_finished);
예제 #2
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static int Mix_UnregisterEffect(int chan, SdlMixer.MixEffectFunctionDelegate f);
예제 #3
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static void Mix_SetPostMix(SdlMixer.MixFunctionDelegate mix_func, IntPtr arg);
예제 #4
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static int Mix_RegisterEffect(int chan, SdlMixer.MixEffectFunctionDelegate f, SdlMixer.MixEffectDoneDelegate d, IntPtr arg);
예제 #5
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static void Mix_HookMusicFinished(SdlMixer.MusicFinishedDelegate music_finished);
예제 #6
0
파일: SdlMixer.cs 프로젝트: Zeludon/FEZ
 public static void Mix_HookMusic(SdlMixer.MixFunctionDelegate mix_func, IntPtr arg);