//Button für Säule 4 welcher Säule 4 Darstellt sobald Button gedrückt wird private void S4_Click(object sender, EventArgs e) { Zapfsäule Zapfsäule4 = tankstelle.Säulen.Find(t => t.Id == 4); Säule säule4 = new Säule(Zapfsäule4, tankstelle); säule4.Show(); //S4.Enabled = false; }
//Button für Säule 2 welcher Säule 2 Darstellt sobald Button gedrückt wird private void S2_Click(object sender, EventArgs e) { Zapfsäule Zapfsäule2 = tankstelle.Säulen.Find(t => t.Id == 2); Säule säule2 = new Säule(Zapfsäule2, tankstelle); säule2.Show(); //S2.Enabled = false; }
//Button für Säule 3 welcher Säule 3 Darstellt sobald Button gedrückt wird private void S3_Click(object sender, EventArgs e) { Zapfsäule Zapfsäule3 = tankstelle.Säulen.Find(t => t.Id == 3); Säule säule3 = new Säule(Zapfsäule3, tankstelle); säule3.Show(); //S3.Enabled = false; }
//Button für Säule 1 welcher Säule 1 Darstellt sobald Button gedrückt wird private void S1_Click(object sender, EventArgs e) { Zapfsäule Zapfsäule1 = tankstelle.Säulen.Find(t => t.Id == 1); Säule säule1 = new Säule(Zapfsäule1, tankstelle); säule1.Show(); //S1.Enabled = false; }