public void QueElBloqueSeaDañandoPorUnaToleToleYSeaDestruido() { BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(new Casillero(1, 1)); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(bloque.FueDestruido()); }
public void QueElBloqueSeaDañandoPorUnaToleToleYSeaDestruido() { BloqueDeLadrillos bloque = new BloqueDeLadrillos(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(bloque.FueDestruido()); }
public void QueElBloqueSeaDañandoPorUnaToleToleYSeaDestruido() { BloqueDeAcero bloque = new BloqueDeAcero(new Casillero(1,1)); int resistenciaAnterior = bloque.Resistencia; ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(bloque.FueDestruido()); Assert.AreNotEqual(resistenciaAnterior, bloque.Resistencia); }
public void PruebaQueUnaToleToleCuandoSeActivaLuegoDeQuePaseUnTiempo5EsteDestruida() { Tablero tablero = new Tablero(); ToleTole bomba = new ToleTole(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bomba, 0, 0); bomba.ActivarBomba(); bomba.CuandoPaseElTiempo(2); Assert.IsFalse(bomba.FueDestruido()); bomba.CuandoPaseElTiempo(3); Assert.IsTrue(bomba.FueDestruido()); }
// Deja una bomba activada en el lugar donde estaba public void LanzarBomba() { if (bomba.FueDestruido())//Le permite agregar otra bomba si la anterior ya ha explotado { if (poseeBombaToleTole) { bomba = new ToleTole(); } else { bomba = new Molotov(); } bomba.RetardoAdquirido = porcentajeDeRetardo; bomba.Duenio = this; } else if (bomba.EstaActivada) { return; } this.tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bomba, posicion.Fila, posicion.Columna); tablero.AgregarBomba(bomba); bomba.ActivarBomba(); }
public override void DaniarConToleTole(ToleTole toleTole) { DaniarConBomba(); }
public void TratarDeSeguirDaniandoAUnBloqueDestruidoLanceUnaExcepcion() { BloqueDeCemento bloque = new BloqueDeCemento(new Casillero(1, 1)); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bloque.DaniarConToleTole(toleTole); //Ya lo destruyo Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => bloque.DaniarConToleTole(toleTole)); }
public void TratarDeSeguirDaniandoALopezRDestruidoLanceUnaExcepcion() { LopezR lopez = new LopezR(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); lopez.DaniarConToleTole(toleTole); //Ya lo destruyo Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => lopez.DaniarConToleTole(toleTole)); }
public void QueLopezRSeaDañandoPorUnaToleToleLeQuiteUnaVida() { LopezR lopez = new LopezR(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); lopez.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(lopez.FueDestruido()); }
public void TratarDeSeguirDaniandoACecilioDestruidoLanceUnaExcepcion() { Cecilio cecilio = new Cecilio(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); cecilio.DaniarConToleTole(toleTole); //Ya lo destruyo Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => cecilio.DaniarConToleTole(toleTole)); }
public void QueCecilioSeaDañandoPorUnaToleToleLeQuiteUnaVida() { Cecilio cecilio = new Cecilio(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); cecilio.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.IsTrue(cecilio.FueDestruido()); }
public void TratarDeSeguirDaniandoAUnBombitaDestruidoLanceUnaExcepcion() { Bombita bombita = new Bombita(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); for (int i = 0; i < 3; i++) { bombita.DaniarConToleTole(toleTole); } Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => bombita.DaniarConToleTole(toleTole)); }
public void QueBombitaSeaDañandoPorUnaToleToleLeQuiteUnaVida() { Bombita bombita = new Bombita(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); bombita.DaniarConToleTole(toleTole); Assert.Less(bombita.Vidas, 3); }
public void QueABombitaNoLeQuedenMasVidasYQueEsteDestruido() { Bombita bombita = new Bombita(); ToleTole toleTole = new ToleTole(); for (int i = 0; i < 3; i++) { bombita.DaniarConToleTole(toleTole); } Assert.IsTrue(bombita.FueDestruido()); }