//regroupement des methodes pour initialiser une partie public async void startPartieAsync() { //Distribue les cartes aux joueurs. pioche.distribuerCartes(listeJoueur); //Retourne une carte de départ sur le paquet de Dépot. depot.deposerCarte(pioche.getCarte()); //Creer une methode tour qui entre en argument le premier joueur. jouer(); }
public void jouerCarte(Carte carte) { for (int i = 0; i < main.Count; i++) { if (carte == main.ElementAt(i)) { main.RemoveAt(i); } } paquetD.deposerCarte(carte); }