예제 #1
0
 public void Dispose()
 {
     texto1.Dispose();
     texto2.Dispose();
     texto3.Dispose();
     texto_skip.Dispose();
 }
예제 #2
0
 public void Dispose()
 {
     hudSprites.Dispose();
     healthBar.Dispose();
     specialBar.Dispose();
     weaponName.Dispose();
     ammoQuantity.Dispose();
     speed.Dispose();
     km.Dispose();
     reloj.Dispose();
     turbo.Dispose();
     mesh.Dispose();
 }
예제 #3
0
 public void Dispose()
 {
     PantallaInicioFondo.Dispose();
     PantallaInicioControles.Dispose();
     PantallaInicioMenu.Dispose();
     VelocimetroFondo.Dispose();
     VelocimetroAguja.Dispose();
     BarraVida.Dispose();
     Vida.Dispose();
     ChapaInvisibilidad.Dispose();
     Invisible.Dispose();
     Pausa.Dispose();
     GameOver.Dispose();
 }
 public override void Dispose()
 {
     gui.Dispose();
     backgroundSprite.Dispose();
 }
예제 #5
0
 public void Dispose()
 {
     fondo.Dispose();
 }
예제 #6
0
 public void Dispose()
 {
     cue.Dispose();
 }
 public void disposeSprite()
 {
     sprite.Dispose();
 }
예제 #8
0
 public override void Dispose()
 {
     gameOver.Dispose();
 }
예제 #9
0
 public void Dispose()
 {
     HUD_misiles.Dispose();
     HUD_vidas.Dispose();
 }