public static Don MenuRechercheDon(bool demanderChoix) { int typeChoisi = InteractionUtilisateur.DemanderChoixInt("Choisir le type d'objet du don à chercher :", new string[] { "Matériel (Recherche globale)", "Armoire", "Assiette", "Chaise", "Chevet", "Couvert", "Cuisinière", "Electro-ménager", "Lave-linge", "Matelas", "Mobilier de chambre", "Mobilier de salle à manger / cuisine", "Réfrigérateur", "Table", "Vaisselle" }); switch (typeChoisi) { case 0: default: return(MenuRechercheDonMode <Materiel>(demanderChoix)); case 1: return(MenuRechercheDonMode <Armoire>(demanderChoix)); case 2: return(MenuRechercheDonMode <Assiette>(demanderChoix)); case 3: return(MenuRechercheDonMode <Chaise>(demanderChoix)); case 4: return(MenuRechercheDonMode <Chevet>(demanderChoix)); case 5: return(MenuRechercheDonMode <Couvert>(demanderChoix)); case 6: return(MenuRechercheDonMode <Cuisiniere>(demanderChoix)); case 7: return(MenuRechercheDonMode <ElectroMenager>(demanderChoix)); case 8: return(MenuRechercheDonMode <LaveLinge>(demanderChoix)); case 9: return(MenuRechercheDonMode <Matelas>(demanderChoix)); case 10: return(MenuRechercheDonMode <MobilierChambre>(demanderChoix)); case 11: return(MenuRechercheDonMode <MobilierSalleCuisine>(demanderChoix)); case 12: return(MenuRechercheDonMode <Refrigerateur>(demanderChoix)); case 13: return(MenuRechercheDonMode <Table>(demanderChoix)); case 14: return(MenuRechercheDonMode <Vaisselle>(demanderChoix)); } }
public static void MenuRecherchePersonne() { int typeChoisi = InteractionUtilisateur.DemanderChoixInt("Choisir le type de personne à chercher :", new string[] { "Adhérent", "Bénéficiaire", "Donateur", "Personne (Recherche globale)" }); switch (typeChoisi) { case 0: MenuRecherchePersonneMode <Adherent>(false); break; case 1: MenuRecherchePersonneMode <Beneficiaire>(false); break; case 2: MenuRecherchePersonneMode <Donateur>(false); break; case 3: MenuRecherchePersonneMode <Personne>(false); break; } }