private bool sprawdzCzySzach() { bool szach = false; for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { szach = plansza.SprawdzCalyRuch(i, j, x2Krola2, y2Krola2, pola[x1Krola1, y1Krola1].ZwrocGracza()); if (szach == true) { czyMat = sprawdzCzyMat(i, j, x2Krola2, y2Krola2); return(true); } } } return(false); }
private void zaznaczPola(int x1, int y1, Gracz gracz) { Pole[,] pionki = plansza.Zwroc(); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { if (plansza.SprawdzCalyRuch(x1, y1, j, i, gracz) == true) { pola[j, i].BorderThickness = new Thickness(4); pola[j, i].BorderBrush = Brushes.Blue; } } } }