public void FetchItemTest() { Item TestItem = new Item(new string[] { "potato", "baked" }, "baked potato", "a baked potato"); Inventory TestInventory = new Inventory(); TestInventory.PutItem(TestItem); Assert.IsTrue(TestInventory.FetchItem("baked") == TestItem); Assert.IsTrue(TestInventory.HasItem("baked")); }
public void FetchItemTest() { Item TestItem = new Item (new string[] { "potato", "baked" }, "baked potato", "a baked potato"); Inventory TestInventory = new Inventory (); TestInventory.PutItem (TestItem); Assert.IsTrue (TestInventory.FetchItem ("baked") == TestItem); Assert.IsTrue (TestInventory.HasItem ("baked")); }
public GameObject Locate(string id) { if (this.AreYou(id) == true) { return(this); } else if (_inventory.HasItem(id) == true) { return(_inventory.FetchItem(id)); } return(null); }