public async Task <IActionResult> PutUnidad(string id, Celdas celda) { if (id != celda.CG_CELDA) { return(BadRequest()); } _context.Entry(celda).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!UnidadExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }
public async Task <ActionResult <Celdas> > PostUnidad(Celdas celda) { _context.Celda.Add(celda); try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateException) { if (UnidadExists(celda.CG_CELDA)) { return(Conflict()); } else { throw; } } return(CreatedAtAction("GetUnidad", new { id = celda.CG_CELDA }, celda)); }