public void Zwei_Mal_sterben_bei_3_Leben_resultiert_in_lebendig() { SuperMarioSpiel .StarteMitDreiLeben() .StarteAlsKleinerMario() .WirdVonGegnerGetroffen() .WirdVonGegnerGetroffen() .WirdVonGegnerGetroffen() .Should().BeOfType <KleinerMario>(); }
private static void Main(string[] args) { var mario = SuperMarioSpiel.StarteMitDreiLeben().StarteAlsKleinerMario(); mario .WirdVonGegnerGetroffen() .FindetFeuerblume() .Schießen(Console.WriteLine); Console.ReadLine(); }
public void Extraleben_rettet_Mario_vor_tot() { SuperMarioSpiel .StarteMitDreiLeben() .StarteAlsKleinerMario() .WirdVonGegnerGetroffen() .WirdVonGegnerGetroffen() .WirdVonGegnerGetroffen() .FindetLeben() .WirdVonGegnerGetroffen() .Should().BeOfType <KleinerMario>(); }