private void ComportamientoObjExpandido() { if (Valor.GetIdioma() != string.Empty) { this.MaximumSize = new Size(1220, 712); this.Size = new Size(1220, 712); this.Left = (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width) / 2; foreach (Button btn in btnPincel) { btn.Visible = EngineData.Verdadero; } btnPincel = Funcion.ColoresPincel(btnPincel); pnlJuego.Visible = EngineData.Verdadero; btnAbrir.Visible = EngineData.Verdadero; btnOtro.Visible = EngineData.Falso; btnGuardar.Visible = EngineData.Falso; btnSolucion.Visible = EngineData.Falso; pnlLetra.Visible = EngineData.Verdadero; foreach (TextBox item in txtSudoku) { item.GotFocus += delegate { HideCaret(item.Handle); }; item.ReadOnly = false; } SetLetrasJuegoFEG(); } }
private void Ayuda2_Load(object sender, EventArgs e) { idiomaCultura = Valor.GetIdioma(); if (idiomaCultura == string.Empty) { Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(EngineData.CulturaEspañol); Valor.SetIdioma(EngineData.CulturaEspañol); Valor.SetNombreIdioma(EngineData.LenguajeEspañol); } else { Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(idiomaCultura); Valor.SetIdioma(idiomaCultura); idiomaNombre = Valor.NombreIdiomaCultura(idiomaCultura); Valor.SetNombreIdioma(idiomaNombre); } //AplicarIdioma(); ComportamientoObjetoInicio(); }