static void Main(string[] args) { //Erstellung von Objekten PersonC cPerson = new PersonC("Heiko", 35); PersonS sPerson = new PersonS("Anna", 35); //Ausgabe Console.WriteLine($"{cPerson.name}: {cPerson.alter}"); Console.WriteLine($"{sPerson.name}: {sPerson.alter}"); //Funktionsaufruf Altern(cPerson); Altern(sPerson); //Erneute Ausgabe: Nur das Klassenobjekt (Referenztyp) hat sich verändert Console.WriteLine($"{cPerson.name}: {cPerson.alter}"); Console.WriteLine($"{sPerson.name}: {sPerson.alter}"); //Übergabe des Wertetyps als Refernz mittels Ref-Stichwort Altern(ref sPerson); Console.WriteLine($"{sPerson.name}: {sPerson.alter}"); Console.ReadKey(); }
//Mittels des REF-Stichworts können Wertetypen als Referenz an Methoden übergeben werden. D.h. die übergebene Speicherstelle selbst ///wird manipuliert und nicht, wie normalerweise bei Wertetypen, eine Kopie des Werts. public static void Altern(ref PersonS sPerson) { sPerson.alter++; }