public static Przeciwnik stworz_wrog2(Vector2 pozycja) { var przeciwnik = new Przeciwnik(Tekstury.wrog_2, pozycja); przeciwnik.dodaj_zachowanie(przeciwnik.poruszaj_losowo()); przeciwnik.punkt_wartość = 1; return(przeciwnik); }
public static Przeciwnik stworz_wrog1(Vector2 pozycja) { var przeciwnik = new Przeciwnik(Tekstury.wrog_1, pozycja); przeciwnik.dodaj_zachowanie(przeciwnik.ścigaj_gracza()); przeciwnik.punkt_wartość = 5; return(przeciwnik); }