public override void ComfortChild(Baby baby) { if (Patience > 0) { Console.WriteLine($"{Name} prende in braccio {baby.Name} e lo culla"); Patience--; } else { Console.WriteLine($"{Name} scappa con Chewbecca"); baby.RemoveComforter(this); } }
public override void ComfortChild(Baby baby) { Console.WriteLine($"{Name} compra un biglietto per il Messico"); baby.RemoveComforter(this); }