private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { CrossGame CG = new CrossGame(); CG.ShowDialog(); //Macht die Form sichtbar this.Show(); }
/// <summary> /// Click Event zum Starten des ausgewählten Spieles /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void B_Start_Click(object sender, EventArgs e) { bool Namenscheck = CheckNamen(TB_Name1.Text, TB_Name2.Text); //Überprüfung der eingegebenen Namen string Spieler1 = TB_Name1.Text; //Die Spielernamen werden aus der jeweiligen Textbox geholt string Spieler2 = TB_Name2.Text; if (Namenscheck) { this.Hide(); //Auswahl-Spiel Fenster wird verborgen //IF-Abfrage um festzustellen welches Spiel in der Combobox ausgewählt wurde if (String.Equals(CB_NameSpiel.Text, "TIC TAC TOE")) { TicTacToe tictactoe = new TicTacToe(Spieler1, Spieler2); //Objekt wird instanziert tictactoe.ShowDialog(); //Macht die Form sichtbar } else if (String.Equals(CB_NameSpiel.Text, "Schiffe Versenken")) { SchiffeVersenken schiffeVersenken = new SchiffeVersenken(Spieler1, Spieler2); schiffeVersenken.ShowDialog(); } else if (String.Equals(CB_NameSpiel.Text, "Vier Gewinnt")) { VierGewinnt viergewinnt = new VierGewinnt(Spieler1, Spieler2); viergewinnt.ShowDialog(); } else if (String.Equals(CB_NameSpiel.Text, "Cross Game")) { CrossGame crossGame = new CrossGame(); crossGame.ShowDialog(); } else { MessageBox.Show("Bitte wählen Sie zunächst ein Spiel aus."); } this.Show(); //Macht das Auswahl-Spiel Fenster wieder sichtbar } else { } }