/// <summary>
        /// Überprüft ob sich das Umgebungsvolumen mit einem anderen überschneidet.
        /// </summary>
        /// <param name="other">Das andere Umgebungsvolumen</param>
        /// <returns>Gibt an ob Überschneidung erfolgt</returns>
        public bool Intersects(ModelSection.IBoundingVolume other)
        {
            ModelHitsphere otherSphere = (ModelHitsphere)other;

            if (OuterSphere.Transform(World).Intersects(otherSphere.OuterSphere.Transform(otherSphere.World)))
            {
                return(true);
            }
            else
            {
                return(false);
            }
        }
 /// <summary>
 /// Kopierkonstruktor, erstellt eine seichte Kopie der BoundingSpheres erstellt aber eine neue World-Matrix
 /// </summary>
 /// <param name="modelHitsphere">Die originale ModelHitsphere</param>
 public ModelHitsphere(ModelHitsphere modelHitsphere)
 {
     this.OuterSphere  = modelHitsphere.OuterSphere;
     this.InnerSpheres = modelHitsphere.InnerSpheres;
     this.World        = Matrix.Identity;
 }