public static ColPair Add(ColPair.Name colpairName, GameObject treeRootA, GameObject treeRootB) { ColPairManager pMan = ColPairManager.PrivGetInstance(); Debug.Assert(pMan != null); ColPair pColPair = (ColPair)pMan.BaseAdd(); Debug.Assert(pColPair != null); pColPair.Set(colpairName, treeRootA, treeRootB); return(pColPair); }