/*! * \fn void createAsteroidSquare(int i, int j) * \brief Cree une case Asteroide * \param i l'abscisse de la case * \param j l'ordonnee de la case * \return */ public void createAsteroidSquare(int i, int j) { AsteroidSquareView s = new AsteroidSquareView(this); addSquareToGame(s, i, j); }