static void Main(string[] args) { //Console.SetBufferSize(80, 25); //Console.SetBufferSize(120, 30); Console.SetWindowSize(1, 1); Console.SetBufferSize(80, 25); Console.SetWindowSize(80, 25); // отрисовка рамочки Walls walls = new Walls(80, 25); walls.DrawLine(); //отрисовка точек Point p = new Point(4, 5, '#'); Snake snake = new Snake(p, 4, Direction.RIGHT); snake.DrawLine(); FoodCreator foodCreator = new FoodCreator(80, 25, '$'); //габариты экрана и символ еды Point food = foodCreator.CreateFood(); while (true) //проверка на генерацию еды внутри змеи { if (!snake.IsHit(food)) { break; } else { food = foodCreator.CreateFood(); } } food.Draw(); while (true) { if (walls.IsHit(snake) || snake.IsHitTail()) { break; } if (snake.Eat(food)) //встретится ли змейка с едой { while (true) //проверка на генерацию еды внутри змеи { if (!snake.IsHit(food)) { break; } else { food = foodCreator.CreateFood(); } } food.Draw(); } else { snake.Move(); } Thread.Sleep(100); if (Console.KeyAvailable) { ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); snake.HandleKey(key.Key); } } WriteGameOver(); Console.ReadLine(); }