protected virtual void initSnake() { derniereDirection = 5; partiesSnake = new List <BouleSnake>(); ts = new TeteSnake(largeurJeu / 2, hauteurJeu / 2, derniereDirection); partiesSnake.Add(ts); lastPosXTete = ts.posX; lastPosYTete = ts.posY; lastPosXQueue = -1; lastPosYQueue = -1; }
protected override void miseAZero() { largeurJeu = 20; hauteurJeu = 20; initFile(); partiesSnake = new List <BouleSnake>(); ts = new TeteSnake(largeurJeu / 2, hauteurJeu / 2, derniereDirection); partiesSnake.Add(ts); labelEtat.Visible = false; labelEtat.Text = ""; fin = false; labelTaille.Text = "Taille : 1"; razNiveau(); }