//Náhodné umístění jídla private void GenerovatJídlo() { int maxXPoz = pbPozadi.Size.Width / Nastavení.Šířka; int maxYPoz = pbPozadi.Size.Height / Nastavení.Výška; Random náhoda = new Random(); jídlo = new Kruh { X = náhoda.Next(0, maxXPoz), Y = náhoda.Next(0, maxYPoz) }; }
private void Jíst() { //Přidá k tělu kruh Kruh kruh = new Kruh { X = Had[Had.Count - 1].X, Y = Had[Had.Count - 1].Y }; Had.Add(kruh); //Aktualizzuje skóre Nastavení.Skóre += Nastavení.Body; lblSkore.Text = Nastavení.Skóre.ToString(); GenerovatJídlo(); }
private void SpustitHru() { lblKonecHry.Visible = false; //Nastavení na výchozí new Nastavení(); //Vytvoří nového hráče Had.Clear(); Kruh hlava = new Kruh { X = 10, Y = 5 }; Had.Add(hlava); lblSkore.Text = Nastavení.Skóre.ToString(); GenerovatJídlo(); }