예제 #1
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        private TypeCollision collision_ = TypeCollision.RAS;        // Détermine l'état actuel de la case

        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        public Jeu(FormJeu formJeu, FormMenu formMenu)
        {
            this.formJeu  = formJeu;
            this.formMenu = formMenu;

            creationGrille();
            creationSerpent();
            creationFruit();
        }
예제 #2
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        public FormFinPartie(FormMenu formMenu, FormJeu formJeu)
        {
            InitializeComponent();
            this.formMenu = formMenu;
            this.formJeu  = formJeu;
            Couleurs couleur = new Couleurs();

            lb_Joueur.Text         = formMenu.Joueur.Nom;
            lb_Multiplicateur.Text = Convert.ToString(formMenu.Difficulte.calculScoreMultiplicateur());
            lb_qteFruit.Text       = formJeu.Jeu.QteFruitManger.ToString();
            lb_Score.Text          = Convert.ToString(formJeu.Jeu.QteFruitManger * formMenu.Difficulte.calculScoreMultiplicateur() / 100);

            this.BackColor = couleur.CouleurFond;

            gestionScore();
        }
예제 #3
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        public void lancerPartie()
        {
            FormJeu formJeu = new FormJeu(this);

            formJeu.Show();
        }