public static string TworznieGotSam() { Console.WriteLine("Podaj model(Uwaga liczby odpowadaja wyrazom): dostepnie <0>ABC i <1>ABC1"); int model = Int32.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Podaj wyposazenie(Uwaga liczby odpowadaja wyrazom): dostepne: <0>Light, <1>Medium, <2>Premium."); int wyposazenie = Int32.Parse(Console.ReadLine()); Samochod samochod = Samochod.ZwrocSamochodAutoTworzenie(model, wyposazenie); return(samochod.ZwroacaInfo()); }
public static Samochod ZwrocSamochodAutoTworzenie(int model, int wyposazenie) { string wyposazenieString = "Blad"; if (Samochod.model[model] == Samochod.model[0] || Samochod.model[1] == Samochod.model[model]) { Console.WriteLine("NIe ma takiego modelu. Jesli chcesz stworzyc model, wpisz dodatek do samochodu."); } if (wyposazenie > 3 || wyposazenie < 1) { Console.WriteLine("NIe ma takiego wyposazniea, jesli chcesz stworzyc, dodaj dodatek."); } else { wyposazenieString = WyborWypozaczenia.WyborWyposazenia(wyposazenie); } Samochod samochod = new Samochod(model, wyposazenieString); return(samochod); }