예제 #1
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파일: Utility.cs 프로젝트: NTDLS/AIVolution
 public static double DistanceTo(ActorBase from, ActorBase to)
 {
     return(PointD.DistanceTo(from.Location, to.Location));
 }
예제 #2
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파일: Utility.cs 프로젝트: NTDLS/AIVolution
 public static double AngleTo(ActorBase from, PointD to)
 {
     return(PointD.AngleTo(from.Location, to));
 }
예제 #3
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파일: Utility.cs 프로젝트: NTDLS/AIVolution
        public static bool IsPointingAt(ActorBase fromObj, ActorBase atObj, double toleranceDegrees)
        {
            var deltaAngle = Math.Abs(DeltaAngle(fromObj, atObj));

            return(deltaAngle < toleranceDegrees || deltaAngle > (360 - toleranceDegrees));
        }
예제 #4
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파일: Utility.cs 프로젝트: NTDLS/AIVolution
 public static double AngleTo(PointD from, ActorBase to)
 {
     return(PointD.AngleTo(from, to.Location));
 }