public static void MultiplyAdd(VecFloat3 a, VecFloat b, VecFloat c, VecFloat3 result) { VecFloat.MultiplyAdd(a.X, b, c, result.X); VecFloat.MultiplyAdd(a.Y, b, c, result.Y); VecFloat.MultiplyAdd(a.Z, b, c, result.Z); }
public static void MultiplyAdd(VecFloat3 a, VecFloat3 b, VecFloat3 c, VecFloat3 result) { VecFloat.MultiplyAdd(a.X, b.X, c.X, result.X); VecFloat.MultiplyAdd(a.Y, b.Y, c.Y, result.Y); VecFloat.MultiplyAdd(a.Z, b.Z, c.Z, result.Z); }