private void AudioVolumnMessageRecieved(AudioVolumnMessage obj) { if (Status == GameStatus.Running) Bird.QueueJump(obj.VolumeSample); }
private void AudioVolumnMessageRecieved(AudioVolumnMessage obj) { Volumn = obj.VolumeSample; }
private void AudioVolumnMessageRecieved(AudioVolumnMessage obj) { if (Status == GameStatus.Running) Bird.QueueJump(obj.VolumeSample); }
private void AudioVolumnMessageRecieved(AudioVolumnMessage obj) { Volumn = obj.VolumeSample; }