public static void MakeLoot(Container container, LootTable table) { var lootItems = table.Roll(); foreach (var item in lootItems) { if (MakeItemMagical(item)) { item.CreateIn(container); } } }
public static void MakeLoot(Container container, LootTable table) { var lootItems = table.Roll(); foreach (var item in lootItems) { if (MakeItemMagical(item)) { item.CreateIn(container); } } }