예제 #1
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파일: Layer.cs 프로젝트: ProperGames/Arena
 protected Layer(LayerConfig config)
 {
     m_bSuccessfullyInitialised = false;
     m_config = config;
 }
예제 #2
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파일: Layer.cs 프로젝트: ProperGames/Arena
 protected Layer()
 {
     m_bSuccessfullyInitialised = false;
     m_config = new LayerConfig();
 }