/// <summary> /// Constructor de la vetana turno /// </summary> /// <param name="juegoReferencia"></param> public Turno(Juego juegoReferencia) { juego = juegoReferencia; InitializeComponent(); }
/// <summary> /// Muestra la posicion en la que se movio la fiucha /// </summary> /// <param name="ficha">Ficha que se mueve</param> public void MostrarTiro(ServidorJuegoSE.Ficha ficha) { Juego.JugadorEnTurno = ficha; Juego.MoverFicha(false); }
/// <summary> /// Recibe la lista de los nuevos portales y llama al juego para /// coloacarlos /// </summary> /// <param name="portales">lista de los portales</param> public void MostrarNuevosPortales(ServidorJuegoSE.Portal[] portales) { Juego.CambiarPortales(portales); }
/// <summary> /// Muestra la ficha elegida por el jugador /// </summary> /// <param name="ficha"> es la ficha elegida por el jugador</param> public void MostrarFichaElegida(ServidorJuegoSE.Ficha ficha) { Juego.JugadorEnTurno = ficha; Juego.MostrarFichaEnTablero(); }