// キャラクターを選択した時に実行しキャラクターデータをMyGameManagerDataにセット public void OnSelectCharacter(GameObject character) { // ボタンの選択状態を解除して選択したボタンのハイライト表示を可能にする為に実行 EventSystem.current.SetSelectedGameObject(null); // MyGameManagerDataにキャラクターデータをセットする myGameManagerData.SetCharacter(character); skin.Skin_select(); }
public void OnSelectCharacter(GameObject character) { EventSystem.current.SetSelectedGameObject(null); myGameManagerData.SetCharacter(character); gameStartButton.SetActive(true); }