// Use this for initialization void Start() { camera = Camera.main; Joueur Joueur1 = GameStarter.obtenirJoueur1(); //player Joueur Ordi= GameStarter.obtenirJoueur2(); // IA MyControler = new RuleController(); MyControler.demarerDuel(Joueur1, Ordi); this.DisplayHand(); //GameObject PlayedCard = this.transform.GetChild(0).gameObject; //GameObject slot1 = PlayedCard.transform.GetChild(3).gameObject; //Vector3 positions = slot1.transform.position; //GameObject cardClone = (GameObject)Instantiate(test, positions,slot1.transform.rotation); //cardClone.transform.parent = PlayedCard.transform; ////Quaternion quat = new Quaternion(0, 0, 0, 0); //positions = positions + new Vector3(0f, 1f, 0f); ////positions.z = -1; ////positions.z = -1; //////cardClone.transform.position = slot1.transform.position; //cardClone.transform.rotation = slot1.transform.rotation; //Debug.Log(positions); //cardClone.transform.localScale = slot1.transform.localScale; //cardClone.transform.position = positions; //Debug.Log(cardClone.transform.position); //PlayedCard.gameObject.AddComponent(); //Debug.Log(cardClone.transform.localScale); }
public void TestFinTour() { RuleController MonControlleur = new RuleController(); MonControlleur.demarerDuel(obtenirJoueur1(), obtenirJoueur2()); MonControlleur.finTourJoueur1(); MonControlleur.finTourJoueur2(); Assert.AreEqual(2, MonControlleur.numTour, "Num tour NOK"); Assert.AreEqual(4, MonControlleur.nbAction, "NbAction tour NOK"); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 1 NOk"); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur2.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 2 NOk"); }
public void TestDebutTourCartePermSoin() { RuleController MonControlleur = new RuleController(); MonControlleur.demarerDuel(obtenirJoueur1(), obtenirJoueur2()); decimal actionAvantCarte = MonControlleur.joueur1["actions"]; decimal PVJoueur2 = MonControlleur.joueur2["PV"]; MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.ajouterCarte(getCarte("Mante religieuse")); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 1 NOk"); Carte carteJouee = MonControlleur.jouerUneCarteDepuisLaMain("Mante religieuse"); Assert.AreEqual(PVJoueur2-carteJouee.attaque, MonControlleur.joueur2["PV"], "PV joueur 2 après jouer une carte NOk"); MonControlleur.plateau.terrainsJoueur2.ajouterCarte(getCarte("Immortelle des dunes")); MonControlleur.finTourJoueur1(); Assert.AreEqual(PVJoueur2 - carteJouee.attaque+1, MonControlleur.joueur2["PV"], "PV après immortelle des dunes NOK"); }
public void TestCarteRetardée() { RuleController MonControlleur = new RuleController(); MonControlleur.demarerDuel(obtenirJoueur1(), obtenirJoueur2()); decimal actionAvantCarte = MonControlleur.joueur1["actions"]; int PaceLibreTerrainJoueur1 = MonControlleur.plateau.terrainsJoueur1.positionsLibres.Count; MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.ajouterCarte(getCarte("Figuier de Barbarie")); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 1 NOk"); Carte carteJouee = MonControlleur.jouerUneCarteDepuisLaMain("Figuier de Barbarie"); Assert.AreEqual(actionAvantCarte-3,MonControlleur.joueur1["actions"],"Nb action après carte retadrée NOK"); Assert.AreEqual(PaceLibreTerrainJoueur1 - 1, MonControlleur.plateau.terrainsJoueur1.positionsLibres.Count, "Nb place libre joueur 1 NOK"); }
public void TestJouerCarteImpossible() { RuleController MonControlleur = new RuleController(); MonControlleur.demarerDuel(obtenirJoueur1(), obtenirJoueur2()); decimal actionAvantCarte = MonControlleur.joueur1["actions"]; decimal PVJoueur2 = MonControlleur.joueur2["PV"]; MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.ajouterCarte(getCarte("Guêpe")); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 1 NOk"); Carte carteJouee = MonControlleur.jouerUneCarteDepuisLaMain("Guêpe"); Assert.AreEqual(actionAvantCarte, MonControlleur.joueur1["actions"], "Nb action après jouer une carte NOK"); Assert.AreEqual(5, MonControlleur.joueur1.cartesEnMain.Count, "Nb cartes en mains joueur 1 après jouer une carte NOk"); Assert.AreEqual(PVJoueur2,MonControlleur.joueur2["PV"], "PV joueur 2 après jouer une carte NOk"); }