예제 #1
0
        // Обработка событий мыши на клетки игрового поля
        private void GameStart_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if ((e.X < 498) && (e.Y < 498))
            {
                if (!button1.Visible)
                {
                    return;
                }
                setShip(e);
                return;
            }

            Cell cell = null;

            if ((e.X <= 1100) && (e.X > 600) && (e.Y < 498))
            {
                if (!is_your_turn)
                {
                    return;
                }

                if (e.Button.ToString() == "Left")
                {
                    cell = opponentfield.getCellByCoordinate(e.X - 600, e.Y);
                    string msg = "shot:" + cell.getX().ToString() + '_' + cell.getY().ToString();
                    sendData(msg);
                    string result = "";
                    try {
                        result = receiveData();
                    }
                    catch {
                        MessageBox.Show("Проблемы с сервером");
                        this.Close();
                    }

                    Graphics g = CreateGraphics();
                    if (result == "true")
                    {
                        cell.setState(5);
                        cell.draw(g);
                        if (opponentfield.checkFinishOpponent())
                        {
                            MessageBox.Show("Победа " + this.Text.ToString() + '!');
                            this.Close();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        cell.setState(1);
                        cell.draw(g);
                        is_your_turn      = false;
                        WhoTurnLabel.Text = "Сейчас ход противника";
                        WhoTurnLabel.Refresh();
                        // На поражение чекаем в waitForShot
                        Thread clientThread = new Thread(new ThreadStart(waitForShot));
                        clientThread.Start();
                    }
                }
            }
        }
예제 #2
0
        // Проверка соседствующих клеток на наличие кораблей
        private void Checkships(Cell cell)
        {
            Cell     cell1;
            Graphics g = CreateGraphics();

            int mainX = cell.getX();
            int mainY = cell.getY();

            for (int i = mainX - 50; i <= mainX + 50; i += 100)
            {
                if (i <= 0)
                {
                    continue;
                }
                if (i >= 498)
                {
                    continue;
                }
                for (int j = mainY - 50; j <= mainY + 50; j += 100)
                {
                    if (j <= 0)
                    {
                        continue;
                    }
                    if ((i == mainX) && (j == mainY))
                    {
                        continue;
                    }
                    if (j >= 498)
                    {
                        continue;
                    }

                    cell1 = startfield.getCellByCoordinate(i, j);
                    if (cell1.getState() == 2)
                    {
                        MessageBox.Show("Боевые корабли соседствуют друг с другом!");
                        cell.setState(0);
                    }
                }
            }
        }