private int mNetworkType = 0; // 네트워크 종류를 나타냄 /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public DisplayScreen() { InitializeComponent(); mAsyncSocket = new AsyncSocket(this); // 사용자 정의 소켓 클래스 생성 mTxtServerIPAddress.Text = mAsyncSocket.GetMyIPAddress(); mTxtServerPortNum.Text = AsyncSocket.DEFAULT_PORT_NUM.ToString(); mTxtClientIPAddress.Text = mAsyncSocket.GetMyIPAddress(); mTxtClientPortNum.Text = AsyncSocket.DEFAULT_PORT_NUM.ToString(); }