static public double Skalarprodukt(Vektor2DSingle vektor0, Vektor2DSingle vektor1) => vektor0.A * vektor1.A + vektor0.B * vektor1.B;
public Vektor2DSingle(Vektor2DSingle zuKopiirende) : this(zuKopiirende.A, zuKopiirende.B) { }